XCOM 2 konsolės versijos apžvalga: „Tūkstantis kovų, tūkstantis pergalių“

Technologijos

Jūsų Horoskopas Rytojui

Nuo Mass Effect iki Telltale The Walking Dead (ir nepamirštant žiaurios Dead Space 2 Severed istorijos DLC), man nesvetimas emocijų laužytojas. video žaidimas .



Bet kad ir kokie žavūs buvo tie žaidimai, jie dažnai nuvesdavo jus iš anksto nustatytais keliais, o jūs likdavote bejėgis išvengti bet kokių nervingų įvykių.



Tačiau XCOM 2 kiekvieną atskirą besitęsiančios tragedijos ir trumpalaikio džiaugsmo akimirką pajudinate jūs. Kiekvienas jūsų vadovaujamas kareivis pradeda kaip nepažįstamasis, tačiau po kiekvieno siaubingo susišaudymo, kiekvienos pergalės jie tampa gyvais, kvėpuojančiais žmonėmis.



Išugdysite juos nuo gaivaus veido naujokų iki grizuotų veteranų, susikursite jiems istorijas ir netgi pavadinsite draugų ir giminaičių vardais, jei esate taip linkę.

Dominiko Cummingso žmonos gimtadienis
XCOM 2

Istorija yra tiesiog iš TV laidos Žemė: galutinis konfliktas

Jų pergalės tampa jūsų pergalėmis, ir jūs pajusite kiekvieną žaizdą taip, tarsi ji būtų jūsų pačių. Vienas neteisingas jūsų judesys, vienas skubotas sprendimas ir kažkas negrįžta į bazę išgerti tos šventinės šilto pieno stiklinės. Kario mirtis tampa tiek psichologine, tiek taktine netektimi.



Trumpai tariant, jei norite, kad jūsų žaidimai neliktų jūsų kaltės jausmo, tikriausiai turėtumėte vengti.

XCOM 2, kuris iš pradžių buvo išleistas asmeniniams kompiuteriams vasario mėnesį, o dabar pagaliau pateko į konsoles, yra 2012 m. XCOM Enemy Unknown (pats 90-ųjų kompiuterių franšizės perkrovimas) tęsinys.



Ruožtu paremtas strateginis kovos žaidimas, kurio užduotis yra nugalėti kai kuriuos ateivius lankytojus, turinčius gana bjaurių planų užkariavimo ketinimų. Jei žaidėte ir baigėte Enemy Unknown, jums gali būti liūdna sužinoti, kad visas jūsų sunkus darbas buvo veltui, nes jūsų sėkmė atbaidant nedraugiškus ET buvo trumpalaikė.

XCOM 2

Formą keičiantys „Faceless enemy“ tipai privers jus sapnuoti košmarus

naujų „Aldi“ parduotuvių atidarymas 2019 m

Praėjo du dešimtmečiai, per tą laiką žmonija pralaimėjo karą prieš užpuolikus, kurie dabar, prisidengę taikiomis ir geranoriškomis jėgomis, padedami išdavikų žmonių, užima Žemę. Jei matėte devintojo dešimtmečio mokslinės fantastikos mini seriją V, suprasite esmę.

Nežinantiems žaidimo mėsa slypi kovinėse misijose, kurias atliksite, paeiliui vesdami savo būrį į mūšį ir bandydami pranokti savo anapusinius priešus taktine padėtimi ir kruopščiai panaudodami kareivių sugebėjimus.

Charakterių klasės išlieka panašios į ankstesnį pavadinimą: šauniai šaudomi šauliai, gydymo ir įsilaužimo specialistai bei sunkūs grenadierio ginklai. Tačiau „Assault“ klasės nebėra, o jos vietą užima „Ranger“. (Žaidimo eigoje turėsite dar keletą atrakinti, bet paliksiu juos staigmena)

XCOM 2

Anksčiau piktžolėtieji Sectoids, matyt, lankėsi sporto salėje

Tarpuskrydžių žaidimas virsta bazės valdymo SIM kortele, kai paskirstote išteklius įrangai ir kariuomenei tobulinti. Jūs taip pat turite nuspręsti, kada ir kur plėsti savo veiklą, kad pasipriešinimo kišenės sujungtų į pasaulinę jėgą, galinčią susigrąžinti planetą.

ikea plokščias velykinis kiaušinis

Kol kas tai XCOM. Tačiau nors daugiau to paties nebūtinai būtų blogai, tęsinys sugeba sukurti pakankamai formulės, kad jaustųsi gaivus. Ta nauja „Ranger“ klasė, kurią paminėjau anksčiau? Jie aprūpinti kardu, o tai reiškia, kad dabar ant stalo vyksta artimos kovos.

Anksčiau tik ateiviai (ir vėlyvojo žaidimo MEC kariai „Enemy Within“ plėtroje) galėjo susipažinti iš arti. Skubėdamas miško robotu arba siaubingą žmogaus ir gyvatės hibridą vis tiek paliksite lauke, tačiau galingas jūsų peilio pjūvis gali sukapoti priešus.

XCOM 2

Misijos kaip niekad įtemptos

XCOM 2 taip pat pristato slėpimo koncepciją. Užuot turėję aklai klaidžioti į priešų stovyklą, laukiančią jūsų atvykimo, šį kartą jūsų būrys pradeda misijas su ateiviais, kurie visiškai nežino apie jūsų buvimą, kol nuklysite į aiškiai pažymėtas zonas. Naudodami šį slaptą langą galite surengti tikrai epinių pasalų, palikdami blogiukus ant užpakalinės pėdos, kai jie imasi savo reikalų be rūpesčių pasaulyje.

Taip pat veikia nauja plėšimų sistema, kai nugalėti priešai periodiškai numeta naudingų bitų ir bobų. Panašiai kaip „Meld“ kanistrai iš „Enemy Within“, naudotų gėrybių galiojimo laikas baigsis, jei kareivis nepasieks jų per tam tikrą apsisukimų skaičių.

Kalbant apie posūkių skaitiklius, per kampaniją jų pamatysite nemažai. Tuo tarpu XCOM: EU (ir tuo labiau EW) retai pristatydavo misijas, kuriose buvo ribojamas apsisukimų skaičius. Tai atrodo kaip taisyklė, o ne išimtis XCOM 2.

XCOM 2

Šios taikos palaikymo pajėgos neatrodo labai taikios

Šis papildomas spaudimo sluoksnis skatina pragmatiškesnį požiūrį, o tai reiškia, kad norėsite išnaudoti pranašumą, kai tik galėsite. Tai apima strateginį metažaidimą, kai ateiviai dabar pradeda priešpriešinius puolimus, priklausomai nuo jūsų pasirinkimo. Tai tikrai padidina jūsų siaubingų partizanų pajėgų paskutinę desperaciją.

creed 2 išleidimo data filmas uk

Vis dėlto žaidimas nėra tobulas. Techniniu požiūriu jis gali jaustis šiurkštus aplink kraštus – bent jau „Xbox One“ versijoje – retkarčiais trūkčiojančios scenos, o ilgi įkrovimo ekranai šiek tiek pertraukia srautą.

Ekrano meniu kartais mirksi ir traška, atrodo, kad jie atrodo kaip tikri pasauliniai holografiniai meniu. Nors tai suteikia grubaus ir paruošto jūsų grįstos technikos pojūtį, tai nemalonu akims ir neįtikėtinai graudina, atsižvelgiant į tai, kiek laiko praleisite žiūrėdami į šiuos ekranus žaidimo metu.

Nepaisant šių problemų, XCOM 2 yra vertas įpėdinis. Su daugiau dramos nei EastEnders omnibusas – ir atkakli kampanija, apdovanojanti drąsų žaidėją – ji mažina įtampą, nusivylimą, agoniją ir džiaugsmą tokiais būdais, kuriuos reikia žaisti, kad būtų tikrai suprastas.

Platforma: Xbox One , PS4

Kaina: 39,99 GBP

Kevinas Lynchas anksčiau peržiūrėjo XCOM 2 kompiuterio versiją, galite perskaityti jo mintis čia.

Naujausios žaidimų apžvalgos
Skaitomiausia
Nepraleiskite

Taip Pat Žiūrėkite: