„Mortal Kombat 11“ apžvalga: puikus kovinis žaidimas su rimtais trūkumais

Technologijos

Remiantis vien žaidimo pranašumais, „Mortal Kombat 11“ būtų lengvas žaidimas, kurį galima rekomenduoti.



Jame yra daug pagrindinių elementų, dėl kurių jis tapo tokia tvaria kovos žanro „klasika“, ir ji suteikia daug daugiau, nes galima rinktis iš daugybės kovotojų.






Deja, patirtį labai sugadino prieš vartotoją nukreiptas požiūris, sulaikantis daug savo pasiūlymų, kol žaidėjai nenori skirti daug laiko, kad gautų patirtį ir žaidimo valiutą. Ir tai darant prielaidą, kad žaidėjai turi prieigą prie pastovaus interneto ryšio.



Vienas iš nedaugelio „Mortal Kombat 11“ elementų, kuriam nereikia interneto ryšio, yra istorijos režimas. Supykdęs Kroniką, laiko saugotoją, Perkūno dievas Raidenas turi suburti kovotojų komandą, kad nugalėtų ją ir jos legionus, kad galėtų iš naujo nustatyti laiką.






Tai tęsiasi po Mortal Kombat X įvykių, tačiau šį kartą žaidėjai perima praeities ir dabarties veikėjų kontrolę, pasakodami laiką.

Istorija suskirstyta į 12 skyrių, kurių kiekviename skyriuje vidutiniškai vyksta keturios kovos.



greggas kiaulės antklodėse

MK11 stipriosios pusės yra klasikiniame žaidime (Vaizdas: NetherRealm)

Kiekviename skyriuje dėmesys sutelkiamas į vieną ar du sąrašo veikėjus, kai jie susiduria su sąjungininkais ir priešais. Scenos, tarp kurių yra gerai detalizuotos scenografijos ir judesio užfiksuoti pasirodymai, tačiau tai reiškia, kad dažnai vykdavo ilgi ekspozicinio dialogo mainai, kuriems nereikėjo jokio žaidėjo indėlio.






kiek laiko trunka nfl žaidimas

Jei kas, istorija veikia kaip priemonė, supriešinanti kuo daugiau serialo simbolių.

Taip, gali kilti painiava bandant neatsilikti nuo visų veikėjų praeities ir dabarties siužeto linijų, bet kadangi istorija naudojama kaip atspirties taškas, leidžiantis nustatyti kumščių priepuolius, mažiau svarbu, kodėl veikėjai muša vienas kitą tol, kol žaidėjas. dažniau muša savo varžovą.

Kova yra pakankamai paprasta, kai skirtingi mygtukų deriniai yra sujungti grandinėmis, kad būtų sukurta patenkinama atakų banga. Net ir naudojant skirtingus simbolius, daugelis mygtukų kombinacijų yra pakankamai panašios, kad susidoroti su nauju simboliu daugeliu atvejų gali būti taip paprasta, kaip „kairėn, dešinėn, smūgiuoti“.

Kaip ir bet kurį gerą kovinį žaidimą, Mortal Kombat 11 kovą yra pakankamai lengva įveikti, tačiau norint visiškai įvaldyti, reikia neįtikėtinai daug įgūdžių, laiko ir strategijos.

Net atspėjant pagrindinius judesius, pakankamai paprasta pristabdyti žaidimą ir greitai perskaityti lengvai vykdomų mygtukų komandų sąrašą.

Iš kairės į dešinę: Raidenas, Cassie Cage, Sonya Blade ir Johnny Cage grįžta į MK11

Puiki savybė yra galimybė paryškinti tam tikrus judesius, kad jie nepastebimai būtų rodomi ekrane muštynių metu, o tai gali būti naudinga naujiems žaidėjams, bandantiems susitvarkyti su tam tikrais judesiais, taip pat tiems, kurie gerai išmano Mortal Kombat, bet nori praktikuotis ir plėstis. jų judėjimas.

Tai taip pat naudinga, kai norite greitai patikrinti, ar mygtukų kombinacijos nėra žinomos „Mortal Kombat“ mirtinos situacijos, kai diktorius sušnypščia „Fish Him“! kovos pabaigoje.

Istorija veikia kaip veiksmo priemonė

Žaidimo eiga taip pat gana subalansuota, kad būtų galima žaisti varžybas, todėl muštynės gali būti labai arti laido. Kai veikėjui liko tik trečdalis sveikatos, jis gali smogti „mirtiną smūgį“, kuris, tinkamai įvykdytas, gali surengti niokojančią ataką, galinčią užpildyti spragą arba visiškai pakeisti mūšio bangą.

Playstation plus 12 mėnesių tesco

„Krushing Blows“ yra tinkamai suplanuotos atakos, turinčios panašų poveikį ir galinčios padaryti didelę žalą, iš arti žaidėjų kaulų lūžių ir stipraus vidinio kraujavimo, kurie tikrai sukelia susižavėjimą.

Nors „Mortal Kombat 11“ kovos skyriuje yra daug pastangų, gaila, kad daug veiksmo nustelbia neskanumas, nikelis ir smulkmenos, ribojančios žaidėjo patirtį XP šlifavimo, grobimo dėžių ir mikrotransakcijų naudai.

Internetinė prieiga yra būtina norint mėgautis didele žaidimo dalimi. Net tada, kai kelių žaidėjų funkcionalumas nėra akivaizdus.

Viena funkcija, „Laiko bokštai“, veikia panašiai kaip „Klassic Mode“, kai žaidėjai vis sunkiau kovoja su priešų banga, kol pasiekia galutinį bosą.

Black Widow 2020 išleidimo data JK

Internetinio ryšio poreikis iš pradžių atrodo beprasmis, kol nesupranti, kad atlygis už šių bokštų užbaigimą yra žaidimo valiuta.

Jei interneto ryšys nutrūksta užbaigus vieną iš šių bokštų, žaidėjas rizikuoja iš viso negauti apdovanojimų.

Net atlygis už pamokų baigimą nesuteikiamas tol, kol neužmezgate interneto ryšio.

Kitas režimas, tik prisijungus, vadinamas „Krypt“ – tai sala, kurią galima tyrinėti ieškant atlygio, pvz., naujų žaidėjų apvalkalų, vartojimo reikmenų ir nešiojamų daiktų.

Iš pradžių atrodo, kad tai puikus būdas remtis Mortal Kombat istorija, tačiau po kelių minučių patirtis gali tapti nuobodu. Greitai tampa akivaizdu, kad pagrindinis apsilankymo Kripte pranašumas yra atidaryti grobio dėžes su žaidimo valiuta.

Reikėtų pabrėžti: nėra jokių nuorodų, kas gali būti kiekvienoje dėžutėje, kol nepanaudojote šios valiutos jai atidarydami.

Žinoma, žaidėjai gali išleisti tikrus pinigus, kad įsigytų daugiau valiutos, kad galėtų atidaryti daugiau dėžių, kai jos neišvengiamai pasibaigs.

Žodžiu, jaučiasi grobuoniška.

Justinas Biberis Bora Bora

Jei esate užkietėjęs Mortal Kombat gerbėjas ir turite turėti šį žaidimą tik dėl istorijos ir vietinio konkurencinio žaidimo, ši apžvalga netrukdys jums jo įsigyti. Tačiau kol „NetherRealm“ neišspręs ryšio problemų ir pasiūlys vartotojams palankią patirtį, geriau palaukti, kol sumažės kaina.

Ši apžvalga paremta žaidimo PS4 versija

Platforma: PS4 / XBox One / PC / Nintendo Switch

Kaina: 49,99 GBP (kainos gali skirtis)

Video žaidimų naujienos
Skaitomiausia
Nepraleiskite