Jei gyvenote devintajame dešimtmetyje arba, kaip aš, mėgote devintojo dešimtmečio filmus, įvertinsite šį veiksmo nuotykių žaidimą, kupiną retro mėgstamiausių.
„Crossing Souls“ skatina mūsų nostalgišką dešimtmečio maniją, nes, kaip ir daugelis kitų, iš filmų, tokių kaip „The Goonies“, „Stand By Me“, IT ir E.T.
Tiesą sakant, kūrėjai „Fourattic“ tikrai daro viską, kad sukauptų kuo daugiau nuorodų į „Žvaigždžių karus“, „Vaiduoklių medžioklę“ ir „Atgal į ateitį“, jei nesate tikri.

Pikselių meno stilius žaidime, be abejo, patiks kai kuriems gerbėjams
Istorija pasakoja apie penkis paauglius, kurie žaisdami miške už savo Kalifornijos miestelio atranda paslaptingą akmenį.
Siužetas, turintis miglotų panašumų su „Netflix“ serialo „Stranger Things“, jaunuoliai greitai supranta, kad perlas atveria vartus į kitą pasaulį ir leidžia bendrauti su dvasiomis.
Žinoma, tikroje devintojo dešimtmečio filmų klišėje paranormali veikla atkreipia dėmesį į vyriausybę, kuri bando nuslėpti viską, ir JAV armijos generolą, kuris nori panaudoti akmenį savo niekšiškiems planams.

Paranormali veikla atkreipia vyriausybės ir pikto armijos generolo dėmesį
Žaidimo eiga
Žaidimas yra sklandus, o kovos sistema yra pusiau sudėtinga, tačiau beveik kiekvienas gali pasiimti valdiklį ir gerai pasirodyti.
Žaidėjai turės persijungti tarp penkių skirtingų herojų, kurių kiekvienas turi savo unikalią ataką, kuri atveria daugybę taktinių strategijų, kol jūs bandysite išspręsti daugybę galvosūkių ir kovoti su gana žiauriomis šmėklomis.
kas yra eleanor rigby
Tikėkitės susidurti su viskuo – nuo urvinių žmonių ir kaubojų iki bibliotekininkų vaiduoklių ir net dinozaurų.

„Crossing Souls“ pilna protingų 80-ųjų velykinių kiaušinių
Jei to nepakako, jūs nuolat šokinėjate tarp realaus pasaulio ir pomirtinio pasaulio.
Tačiau aš pastebėjau, kad šokinėjimas aplink pasaulius buvo šiek tiek daug ir tikrai pakenkė žaidimo pasakojimui.
Akivaizdu, kad „Crossing Souls“ perima didžiulius dizaino elementus iš „A Link to the Past“ – nuo silpnai atrodančių sienų griovimo iki širdžių rinkimo dideliems mūšiams vėliau.

Penki paaugliai atranda paslaptingą akmenį, kuris atveria vartus į kitą pasaulį
Taip pat yra šalutinių užduočių, kurios suteikia žinių apie senus žaidimus ir filmus, bet taip pat išlaiko įdomius dalykus.
Vienas iš tokių mini žaidimų buvo E.T – nepaprastos šoninio slinkimo lenktynės, kuriose tave persekioja policija, vengiant kliūčių ir šokant per kliūtis.
Kiti buvo išgelbėti namą nuo jį persekiojančio indėnų poltergeisto.
Nėra ko rėkti, kai kalbama apie boso mūšius, tačiau jie pasirodo esąs sunkiausias žaidimo aspektas, nes kiekvienas iš jų reikalauja skirtingų jūsų komandos sugebėjimų, kad juos nugalėtų.

Čarlis smūgiuoja per šokinėjimo virvę
Žaidimo pikselių stilius, be jokios abejonės, patiks kai kuriems gerbėjams, o kitus suerzins, bet man atrodė, kad tai gana smagus triukas.
Ranka pieštos animacijos siužetuose taip pat buvo malonus prisilietimas.
grace karla adams trumpas
Viso žaidimo retro atmosferą papildo garso takelis, sudarytas iš „radikalaus sintezatoriaus“, įkvėpto Johno Williamso (E.T., „Žvaigždžių karai“) ir Jerry'io Goldsmitho (Alien, „Beždžionių planeta“).

Kiekvienas herojus turi savo unikalius sugebėjimus
Personažai
Chrisas, grupės lyderis, yra šiek tiek juokingas ir mojuoja beisbolo lazda, kuri gali nukreipti į jį svaidomus daiktus.
Adamas Džonsonas, vardu 15 metų
Žetonų vėpla Mattas turi raketinius batus, kuriais gali skliauti per urvus ir, neįprastai tokio amžiaus vaikui, bet kuriuo atveju nešiojasi lazerinį ginklą.
Didysis Džo yra gaujos sunkiasvoris, kuris gali pridaryti rimtos žalos, taip pat gali savo jėgomis perkelti įvairius didžiulius objektus.

Dialogas gali būti patobulintas
Kevinas yra mažasis Chriso brolis, jis yra gana slaptas, tačiau atrodo, kad jis tarnauja kaip komiškas palengvėjimas, kai per visą žaidimą šnypščia ir krauna nosį.
Čarlis yra mergaitė ir nelaimingas imbiero plauko herojus, bet tai nereiškia, kad ji yra silpniausia iš grupės.
Tiesą sakant, jos gebėjimas mėtyti daiktus yra gana nuožmus ir ji puikiai atlaiko savo šokinėjimo virvę.

Vienintelis šių veikėjų trūkumas yra tas, kad nors jie visi turi savo asmenybę, jie vis tiek buvo gana švelnūs.
Man nepavyko pritraukti prie vieno konkretaus herojaus, bet nesu tikras, ar taip buvo todėl, kad tai buvo 80-ųjų stereotipai, kuriuos mačiau anksčiau, ar dialogas juos nuvils.
Apskritai
Jis mielas, kupinas žavesio ir dvelkia nostalgija.
Tačiau „Crossing Souls“ yra daug daugiau, nei begėdiškas kėsinimasis į praėjusią erą. Pats žaidimas yra gana įdomus, jei galite nepaisyti kartais gremėzdiško dialogo ir istorijos.
Tačiau net ir turėdamas jo trūkumų, aš vis tiek pasiklydau žaidimo linksmybėmis ir įnoringumu.
Jei jie būtų skyrę šiek tiek daugiau laiko pasakojimui, jis būtų išnaudojęs visas savo galimybes.
Nepaisant to, dėl savo kainos žaidimas yra to vertas!
„Crossing Souls“ galima rasti PS4 , PC ir Nintendo Switch
SkaitomiausiaNepraleiskite